现如今,人们对计算机的依赖越来越多,计算机的性能也越来越强大,CPU从以前的单核心单线程到现在的多核心多线程,硬盘也从原来的40GB,80GB几何级增长到了TB级别,以前奢侈的256MB内存也转变为2×4GB内存也感觉不太够用,计算机的显卡性能更是飞速增长。但就在这一切飞速增长的同时,计算机显卡的显存却一直没有太大的增长,但在高分辨率,高画质与3D大潮来临的今天,显卡对显存的要求也逐渐的开始提升。 谈起显存首先为大家谈一下GPU工作的原理: 1、从总线 (bus) 进入显卡芯片 -将 CPU 送来的资料送到显卡芯片里面进行处理。 (数位资料) 2、从 video chipset 进入 video RAM-将芯片处理完的资料送到显存。 (数位资料) 3、从显存进入 Digital Analog Converter (= RAM DAC),由显示显存读取出资料再送到 RAM DAC 进 行资料转换的工作(数位转类比)。 (数位资料) 4、从 DAC 进入显示器 (Monitor)-将转换完的类比资料送到显示屏 (类比资料) 如同图所示,每一步都是关键,并且对整体的显示效能影响十分重大。 显存的主要功能就是暂时将储存显示芯片要处理的数据和处理完毕的数据。图形核心的性能越强,需要的显存也就越多。以前的显存主要是SDR的,容量也不大。市面上的显卡部分采用的是GDDR3显存,高端的显卡则采用了性能更为出色的GDDR5显存。显存主要由传统的内存制造商提供,比如三星、现代等。 在高分辨率的情况下,需要的像素点就会更多,这每一个像素点的信息都是经过GPU处理后暂存在显存之中。而nVIDIA的曲面细分与3D Vision更是对GPU与显存的需求大大提高。 来自国内最大的AIC厂家七彩虹iGame系列同时发布了三款2G大容量显卡。这“三剑客”分别是iGame560Ti 烈焰战神U D5 2048M ,iGame560 烈焰战神U D5 2048M 和iGame550Ti 烈焰战神U D5 2048M 。 这三款显卡均为装备了2G大容量显存。早在5月17日GTX560发布之时,这三款“鲨鱼剑客”之一的iGame 560烈焰战神U 2048M便与大家见面。 iGame560与iGame560Ti的2G版均使用显存为三星0.4纳秒的极速显存,是在原来1G版的显存容量翻倍。
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大显存时代来临 iGame2G “三剑客”现身
2011-08-30 17:29 出处:PConline原创 作者:卓毅 责任编辑:pcchongqing02
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