TGbus PS3专用HORI无线格斗摇杆 售950元

2013-01-08 01:26  出处:PConline原创  作者:重庆数码狂人   责任编辑:pcchongqing02 

  【1月8日太平洋电脑网重庆站】继去年卡普空推出《街头霸王4》之后,格斗摇杆领域一下子火了很多。大作的吸引力毋庸多言,想真正体会格斗游戏的乐趣,入手格斗摇杆是必然的选择。在格斗摇杆领域和美加狮齐名的日系大厂HORI同样在近年推出了很多格斗摇杆产品,这次我们收到的评测产品就是HORI在今年4月发售的PS3用无线格斗摇杆,型号名称是HORI FS-3。目前,重庆电玩巴士最新售价950元。感兴趣的朋友可以一起来看看吧。

HORI PS3用无线格斗摇杆 HORI FS-3

 HORI PS3用无线格斗摇杆 HORI FS-3
(基本的信息完全标识在包装上)

 

  上手篇

HORI PS3用无线格斗摇杆 HORI FS-3

HORI PS3用无线格斗摇杆 HORI FS-3

  产品内容很简洁,接收器,硬纸板和塑料纸保护的摇杆,还有一份说明书。只是说明书没有中文。但这一点也不是问题,之后的使用表明只要装上电池,插上接收器就可以正常使用。不需要操更多的心。

  拿在手头,第一感觉就是箱体矮,台面大。就官方提供的数据W310mm×D230mm×H95mm(含摇杆)而言,相信比同档次的绝大多数摇杆台面都大,不怕手没有地方放。细看的话,箱体都是采用的触感细腻的工程塑料,操作时放手的贴面部分摩擦力适中,手放上面稳定性很好,也不容易受到汗渍之类的影响。所有转折处都经过圆角处理,和身体接触的部分不会有唐突的感觉。箱体的结合紧密,一体感不错。

HORI PS3用无线格斗摇杆 HORI FS-3 
(正对自己一面的圆角很大,不会磕手)

  暂时手头没有游标卡尺,简单地用尺子量了一下,底座高的一边大约是四十二,三毫米,低的一边大约只有三十五,六毫米,形成了一个很微妙的倾斜角度。这个箱体高度和美加狮的TE比,箱体几乎就是人家的一半高,但这还不是HORI摇杆中最矮的。

HORI PS3用无线格斗摇杆 HORI FS-3 

HORI PS3用无线格斗摇杆 HORI FS-3 
(可以和八宝粥和某200元级国产台子比一下高度) 

  很多HORI摇杆箱体都比其他品牌同档次的产品矮,重量也稍轻。我一直认为这是HORI出身日系的设计思路所致(当然,最近HORI的那个5.5公斤的怪物摇杆说明要堆料压秤HORI也不是不行)。不过这款FS-3无线摇杆的重量竟然只有1.1公斤。稍稍让人有些吃惊,毕竟在一般认识中,重量都是和稳定性有直接关联的。但是具体的使用感受怎样呢?

  先说结论吧,安定性比想象中好很多,尤其是放在膝上的时候,这是一款非常适合膝上使用的摇杆。因为它矮,重心很低。比其他摇杆矮20到30mm的高度对手摆放感觉的影响非常明显。我这样中等身高的人在自然的坐姿下,将手掌放到按键上,此时前臂和上臂正好可以形成90度的夹角。这样的一个角度确保了双手能不费力自然地向下把摇杆按在膝上。一用力转摇杆就要担心会飞出去的顾虑是完全没必要的。至于在桌面上使用的情形,下面的四颗防滑垫表现出色。不过我始终认为,在桌面之类的地方使用,挑好桌子的高度重量,用G型夹固定是最好的。不论是何种摇杆。

HORI PS3用无线格斗摇杆 HORI FS-3
(这种防滑垫效果比纵横纹理的那种要好)

  对于高度带来的影响,有兴趣的朋友可以尝试一下,自然坐姿下上臂下垂,前臂和上臂成90度水平移动手掌,记住这种感觉。然后把手掌抬高20到30mm,再水平移动试试。

  按键布局比较接近于之前的RAP3代,但L1和L2的位置要稍高一些。最明显的区别是摇杆到按键的距离更加充足,手大的朋友也应该不会出现碰到左手大拇指的情形,大个子也不会觉得那么局促。

  先得说明,和美加狮同档次产品做法一样,这款产品的摇杆和按键都是采用的HORI自家的产品。追求三和清水配置的朋友应该去关注TE或者V3 SA那样的更高档产品。

  和日系的惯例一样,摇杆也是方档,中摇距的。方档的优势就是在于输入斜方向那个很明显的一下反馈,习惯这种反馈之后,自己输入指令转到位没有就能够很明显的察觉出来。就个人的经验而言,习惯当年在街机厅用力转大摇距圆档的玩家可能不会喜欢方档转圈的感觉,这不奇怪。现在的产品并不是设计成那样使用的。将手放松,用力轻一些,转圈时方档的反馈也就会不那么明显。该出的招,只要转到了,必然是可以出来的。这款FS-3的摇杆推动所需力度都比较柔和,推动触发的感觉干脆,回中速度中等不算强力,属于比较大众型,易上手的杆子。

  按键方面,选择键,开始键和下面的八个按键的手感是不一样的。下面的八键采取是段落感很明显的设计,用很小的力压下大约2MM就可以触发,再用力全部按下就可以感觉到很有韧性的反弹。比起直上直下的选择键,开始键,这样的设计更适合连打。PS键是陷入台面的,防止误触的作用很明显,不过就它的位置大小而言,想误触也困难。

  也许有人认为八键布局最右边的L1,L2在格斗游戏中容易误触,笔者个人认为这个问题不大。真讨厌的话,设置里面关掉就是。但是对于某些玩街霸的朋友来说,可能更习惯将这两个键设成三拳和三脚,这时L1,L2的作用就很明显了。而且对于像笔者这样习惯过去老街机厅里面稀奇古怪布局来说,玩拳皇更喜欢使用下排后三个按键和上排倒数第2个按键。八键的设计能更好的找回过去街机厅的感觉。

  最后需要说明的,无线摇杆最大的优势,自然就是无线了!这点在360或者PS3上同时用过有线和无线手柄的人应该能有更深刻的体验。不受磕磕碰碰和拉拉扯扯的感觉,必须使用过才知道到底好在什么地方。现在外设产品的采用的2.4GHz无线技术已经非常成熟,延迟只会出现在偷工减料的山寨产品上。当然,3分钟无操作就会进入睡眠状态,此时唤醒自然是会瞬间无响应的,不过这不是延迟。相信在快节奏的对战游戏中,3分钟无操作的情形,基本上是不可能的吧。至于10米可操作距离,个人认为意义不大,不会有多少人是用投影仪玩游戏吧?还有两节5号电池400小时的使用时间,我们无法验证这一点,同时摇杆产品本身是没有自带电池的,这稍稍有些不体贴。

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