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狙击手再露锋芒 太阳花GTS450怒秒HD5770

2010-12-09 14:21  出处:PConline原创  作者:郑彦   责任编辑:zhengyan1 

 

  

    自从NVIDIA在本年第一季度发布新时代显卡全面支持DX11的GTX470/GTX480后,NVIDIA的气势似乎如同洪水一样一发而不可收拾。在GTX480掀起DX11新时代狂潮不久后,又一款新产品横空出世,这就是GTX460显卡,这款显卡相之前的GF100核心有着进一步的优化,而整体的超频性能方面有了非常大的提升 ,这个超频特性成为了日后GTX460驰骋市场的终极武器。

    GTX460的成功发布使NVIDIA在中端显卡市场上又打了一个漂亮的翻身仗,但是由于这款产品的价格偏贵,这使消费者在购买时还不得不去考虑早已过时的GTS250。也可能NVIDIA就是看到了这一点上的空缺,在第三季度上紧锣密鼓的推出了一款被称之为“狙击手”的GTS450

    GTS450这款产品被称为千元下性价比最高的产品,全面支持DX11技术让这款899元的卡可以说如虎添翼。始初GTS450一直被大家认为对手是HD5750,但是大家完全忽略了他的超频能力,这款产品拥有着与GTX460一样猛的超频潜力,而经过超频后对手似乎就有了新的变化,没错这就是HD5770,但大家都怀疑这款产品真的能跟HD5770一决高下吗?带着这个疑问编辑今天为大家揭开这个迷底。

铁甲GTS450 1G DDR5 圣堂武士介绍:

      太阳花 铁甲GTS450 1G DDR5 圣堂武士基于全新40nm工艺制造的GF106显示核心,拥有192个流处理器、具备16个光栅单元和32个纹理单元,同时标配128bit显存控制器,它能够完美支持DirectX 11 API、CUDA 3.0、PhysX物理加速、支持SLI多卡互联技术,3D显示与3D眼镜支持以及PureVideo高清硬件加速技术。

  太阳花铁甲GTS450 1G DDR5 圣堂武士采用黑色PCB,它采用了核心与显存独立的供电模块,用料上配备了全固态电容,提供三年免费保修。显存方面配备0.5ns GDDR5颗粒,组成1024MB/128bit规格,大容量显存能更好满足全高清游戏流畅运行的需求。在核心频率方面铁甲GTS450核心频率790MHz,显存频率为3760MHz,相比公版频率有了相当大的提升 。
   
   输出部分,太阳花铁甲GTS450 1G DDR5 圣堂武士了VGA+DVI+Mini HDMI输出,支持各种类型的输出模式,以及Mini HDMI高清输出模式,可以实现高达2560x1600的高分辨率输出。

测试平台介绍:


   测试项目方面,我们舍弃了老旧的3Dmark06,采用3Dmark Vantage和Unigine Heaven-2.1作为理论性能的项目。而游戏方面若游戏有自带或者第三方Benchamark软件则使用,若没有的则使用FRAPS监控帧数变化最平均值,务求尽量获得最准确的数据;由于测试对象为主流级显卡,我们直接采用1920*1080主流分辨率进行性能测试,所以部分要求强度相对较低的游戏,开启4xAA或者8xAA全屏抗锯齿的方式进行测试。

   对于太阳花铁甲GTS450 1G DDR5 圣堂武士我们进行了超频,频道达到875/1750/4000MHz,虽然还没超频空间但对于编辑来说,这样的超频已经足够满足与他的对手HD5770对抗了。

理论性能测试:

 3DMark Vantage是专门针对微软DX10 API的综合性基准测试工具。 此前的3DMark最终结果只有一个简单的分数,3DMark Vantage一个全新特性是引入了四种不同等级的参数预设(Preset),按照画质等级划分成了入门级(Entry,E)、性能级(Performance,P)、高端级(High,H)、极限级(Extreme,X)四类。测试结果改成了“字母等级”加“数字”的组合形式。

    DirectX11 DEMO----Unigine_Heaven-2.1《天堂 2.1》

    Unigine放出了其最新的DX11性能测试程序Unigine Heaven的2.1版本,Unigine Heaven 2.0支持DX9、10、11,并新增对OpenGL的支持,并进一步加重了tessellation负担,游戏支持高级SSAO技术,并能精确物理模拟的容积云和带有光线散射的动态天空.

DX11游戏测试《 科林麦克雷:尘埃2 》

    作为全球首款支持DirectX 11的赛车游戏,《尘埃2》使用的EGO引擎整体部署DirectX 11技术,支持图形多线程、硬件Tessellation以及SM5.0等新特性,更注重沙尘和赛车的表现效果,无论是飘沙的设计,还是在车道上留下的车痕都体现的淋漓尽致。另外,据悉本作还针对车辆内的操作人员动作也做了强化,让玩家亲身体验赛车的刺激

DX11游戏测试:《战地:叛逆连队2》

   《战地:叛逆连队2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE开发的一款第一人称射击游戏。该作是EA DICE开发的第9款“战地”系列作品,也是《战地:叛逆连队》的直接续作,在继承前作特性的基础上,加强了多人联机载具对战和团队合作元素的设定。游戏使用加强版的寒霜引擎,加入了建筑物框架破坏和物体分块破坏的支持。

DX11游戏测试:《地铁2033》

    本作题材基于俄罗斯最畅销小说Dmitry Glukhovsky。由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。 2013年,世界被一次灾难性事件毁灭,几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里,人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。

基本游戏测试:《鹰击长空》

   《鹰击长空》由Ubisoft旗下的Bucharest Studio工作室所研发制作而成,以汤姆克兰西最擅长的近现代国际冲突为背景,加上现代化的军事武器,和五角大厦不愿证实的开发中的先进武器,交织出最激烈的高科技攻防战。

基本游戏测试:《异形大战铁血战士》

   《异形大战铁血战士(Aliens vs. Predator)》是一部很经典的老游戏,于1999年首次在PC上推出,以其恐怖的故事情节和血腥的镜头受到媒体和玩家的关注。十年后的今天借助于高科技的游戏制作技术,《异形大战铁血战士(Aliens vs. Predator)》实现了高超的画面和多样的游戏模式,势必会给新老玩家带来惊喜。

基本游戏测试:FarCry2《孤岛惊魂2》

   《Far Cry 2》游戏采用了强大的技术和卓越的声音视觉效果共同创造了一个艳丽的虚拟世界,其中包含了众多聪明的敌人、与现实相贴切的枪械和车辆以及它们的损坏方式。与此同时,其快节奏的游戏体验也给人以刺激的挑战。

基本游戏测试:《孤岛危机:弹头》

    Crysis(孤岛危机)无疑是DX11出现之前对电脑配置要求最高的PC游戏大作。Crysis的游戏画面达到了当前PC系统所能承受的极限,超越了次世代平台和之前所有的PC游戏。Crysis还有个资料片Warhead,使用了相同的引擎,只是多了一个关卡,因此我们还是使用原版做测试。


编辑点评:

    这两款显卡最大的差别就在于超频性能方面,而我们的GTS450在超频方面绝对非常强大,有着破1GHz的强大势力,相对来说HD5770方面就表现非常薄弱。超频后的GTS450在各方面表现都非常突出,从各项测试成绩上来看,899元的特别GTS450绝对完胜,特别是对DX11游戏方面表现的非常抢眼。在散热方面GTS450有着很强大的改进,在加装了双热管的散热器后,HD5770已经远远不是对手了。因此在现在这个899元的价格上,能表现出超强的DX11游戏特效非GTS450莫属。

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